Fantasy World | Fórum | Přihlášení | Registrace | Hráči | Postavy
Tvoří většinu území kolem San Hillesh i Minew. Je plný zvěře a téměř nedotčené přírody. Jediná otázka je, zda je zvěř opravdu jen divokou zvěří.
Most určený výhradně pro přepravu vlaků z Minew do San Hillesh, spojující malebné údolí, na jehož dně leží mohutná, ale mělká řeka. Při samotném pohledu se některým zvedá žaludek, když si představí, v jaké výšce most vlastně je. Vlaky zde totiž jezdí ve výšce sedmdesáti metrů nad vodou a přitahuje mimo turistů, co se tudy chodí procházet a sprejerů, co využívají most jako plátno, na kterém se mohou vyřádit, i sebevrahy, kteří ukončují své trápení buď přímo pod vlakem anebo seskokem dolů. Nechodí sem mnoho lidí, takže pokud je nezabije pád, následky zranění po něm určitě. V místech, kde se dá na most vstoupit, je spousta cedulí upozorňující na výšku a na to, že lidé zde mají dbát zvýšené opatrnosti nebo i několik zažloutlých papírů s čísly na linky bezpečí.
Nebezpečné místo, ve většině částech se zdá povrch pevný i když není. Pokud to tu neznáte, místu se vyhněte, protože stačí jeden přešlap a skončíte utopení v bahnité kaluži plné mrtvol nejspíše. Jakmile se jednou chytíte, bažina vás už nepustí.
Na okraji desivých Marollských lesov sa nachádza monumentálne sídlo rodiny Grayovcov s rozsiahlymi pozemkami. Vedie k nemu kľukatá cesta za bažinami cez serpentíny na vystupujúci kopec. Keďže je tam inverzia teplôt k čomu dopomáhajú aj neďaleké bažiny, celé sídlo s pozemkami je zahalené do hustej hmly. Obyčajný človek by tam zablúdiť ani nechcel, tá hmla totižto tomu sídlu ešte pridáva na titule jedného z najstrašidelnejších miest v Kanade. Neradno tam chodiť pokiaľ nepatríte do klanu Grayovcov. Na starodávnej bráne pri vstupe na pozemky a všade v jeho sídle sa vyníma erb vznešenej rodiny Grayovcov. Na toto sídlo s rozsiahlymi podzemnými katakombami a priestrannými hosťovskými izbami je povolený vstup len členom (vampírom a upírom), ktorí patria do mafiánskeho klanu Grayovcov. Pokiaľ sa dostanete pred bránu, tá sa automaticky sama otvára ale len členom klanu alebo svojim obetiam. Členom je samozrejme povolené si priniesť aj budúce obete. O vstupe nováčika rozhoduje rada najstarších vyvolených vampírov. Nováčik však musí prejsť brutálnou skúškou oddanosti klanu, ktorú nezvládne len tak hocikto. Dannyho klan má pod palcom najväčšiu banku v meste, takže peniaze im nechýbajú, často vydierajú, podvádzajú, klamú a brutálne týrajú svoje obete až kým ich sami neprosia o ukončenie ich bezcenného života. Výhodou tohto klanu je, že si tam každý nájde svoje miesto v ich rodinnom kruhu mafie. Navzájom sa vedia podržať, kryjú si chrbát, keď niekto cudzí niekoho z nich urazí akoby si začal s celým klanom. Na druhej strane neznášajú zradcov a ich hlavy napichávajú na strieborné hroty brány ako odstrašujúci prípad pre ďalšie generácie členov. Vedľa sídla sa vyníma zbrusunová garáž s najdrahšími kúskami áut a motoriek, ktoré sa na trhu ešte ani nepredávajú. Členovia klanu majú prístup ku všetkým miestnostiam, hračkám, autám a motorkám na pozemku okrem Grayovej kancelárie, tam je vstup prísne zakázaný. Keď sa konečne dostanete pred veľké dvere sídla so stĺpmi po bokoch, otvorí Vám vysoký majordóm mohutnej postavy so zaboreným klincom v krku, na prvý pohľad vyzerá ako sluha zombie. Pomôže Vám prípadne s ľudskou obetnou batožinou a urobí všetko, čo mu rozkážete. V sídle sú dve dlhé poschodia s podzemnými katakombami, kde sa ukrýva žalár, mučiareň a stravovacie miestnosti. Na prízemí sa nachádza vstupná hala s dvomi točitými schodiskami na ďalšie dve poschodia. Hneď vedľa vstupu sa dá prejsť pozlátenými dverami do zazobanej spoločenskej miestnosti a klubovne, kde sa konajú obchodné stretnutia a slávnostné akcie. Na prvom a druhom poschodí nájdete dlhé chodby so svietnikmi a obrazmi na stenách, kde sú hosťovské tajomné izby s privátnymi kúpeľňami a len ďábel vie na čo všetko tam ešte natrafíte. Z prvého poschodia sa dá prejsť na terasu, kde bublinkuje jakuzzi bazén s romantickým výhľadom na cintorín. Grayova kancelária s obrovským šatníkom bez okna sa nachádza na druhom poschodí, kde sa dá prejsť len privátnym výťahom, je však zabezpečený heslom a identifikáciou pomocou Grayovej očnej dúhovky. Okrem Graya v jeho kancelárii zatiaľ nikto nebol, za porušenie tohto pravidla je trest smrti.. Evil or Very Mad Pravidlá členov klanu: 1. Pravidlo Omertà – prísaha mlčanlivosti 2. Pravidlo pôvodu – iba vampire/upír sa môže stať právoplatným členom 3. Pravidlo “rodinných“ tajomstiev – členovia nemôžu rozprávať o “rodinných“ obchodoch bytostiam, ktoré nepatria do klanu 4. Pravidlo "Krv za Krv" – pokiaľ bol člen klanu zavraždený parchantom mimo klan, musí byť vykonaná pomsta krv za krv, pokiaľ bol zabitý iným členom klanu, nikto nemôže vykonať odplatu bez súhlasu bossa 5. Žiaden boj medzi členmi – od pästných až po súboje do krvi 6. Pravidlo "žiadna ružová farba" – členovia nesmú nosiť oblečenie obsahujúce ružovú farbu
Dávno opuštěný hrad Bald se stal ruinami už dávno. Někdo by řekl že tím ztratil svou hodnotu, jiným se nový vzhled líbí. V podzemí jsou katakomby a tunely, kterými se služebnictvo dostávalo do hradu a které byly používané pro dodávky surovin. Nyní je Bald jen atrakcí, avšak zcela zadarmo. Můžete přijít kdy chcete a dělat si co chcete...
Propast je na první pohled celkem nenápadná, kdo si nedává pozor pod nohy, spadne do ní. Každopádně jinak je celkem velká. Široká je několik metrů a hluboká je pár desítek metrů. Na délku je taky slušná, takže v ní lidi udělali lávku, po které se můžete v klidu projít. Pokud se tedy nebojíte výšek... Propastí protéká voda, kde se ale bere nebo kam teče nikdo neví.
Chata lovců. Asi není potřeba jí popisovat, jen se držte dál, pakliže jste nadpřirozený, tady přístřeší nenajdete.
Řeka je víceméně bezpečným místem, je klidná a není moc hluboká. Zdání ale klame a v některých místech, by se dalo utopit, navíc se sem stahuje většina zvířat, když potřebují pít. Bacha na medvědy...
Hory jsou vysoké a strmé, staly se osudnými mnohým horolezcům. Pakliže se ale vyznáte, najdete si i lepší a dostupnější cesty, stačí volit správný směr. Ve všech případech si ale dávejte pozor na divokou zvěř, nikdy nevíte, co se může za kamenem schovávat.
Jehličnaté stromy na každém kroku. Temný les jak se mu rádo říká, se stal "temným" díky hojnému počtu stromů, které zamezují slunci dotknout se země a nejen slunci. V zimních obdobích si les drží svou teplotu, sníh drží v korunách a tím pod ním zůstává přijatelná teplota. V zimě je tedy možné právě tady spatřit zvířata.
Ke kempu vede lesní cesta. I když kemp není nijak daleko od města, jeho prostředí a klid vás donutí na cokoliv zapomenout. Při příchodu si můžete všimnout dvou hlavních budov. Jedna je hlavní chata, kde se můžete ubytovat nebo si zde můžete půjčovat věci, zkrátka je hlavní budova pro zjišťování informací a podobně. Druhá budova je restaurace, kde mají velice různorodý jídelníček, takže se nemusíte bát, že byste si nevybrali. Krom dvou hlavních budov jsou tu chatky, které si můžete pronajmout, ohniště víceméně uprostřed kempu a místo pro stany, ale většinou je zcela na vás kam si ho šoupnete. Mezi aktivity které kemp nabízí patří paintball, jízda na čtyřkolkách lesem (ať už po uměle vytvořené cestě nebo kudy si sami vyberete), lukostřelba, apod. Vzhledem k tomu, že je kemp u jezera se najde i spousta zábavy do vody... Loďky, vodní skútry, volejbal ve vodě, potápění, šlapadla, atd. Je jen na vás co chcete dělat.